Dragonball Online Mouse Pointer Green October 2016 ~ Blogger Adalah Jendela Dunia

Monday, 31 October 2016

Pengaturan Jaringan Perusahaan #2

PENGATURAN JARINGAN PERUSAHAAN
Oleh : Abi Zainur Muzakki (kademangan, Blitar)

A.    VERIFIKASI RIP

Selain command show ip route terdapat juga command show ip protocols yang berguna untuk memverifikasi apakah router rip telah terkonfigurasi. Output dari perintah show ip protocols  itu dapat digunakan untuk memverifikasi konfigurasi RIP. Beberapa konfigurasi umum untuk verifikasi: (Fatinna, 2015)
a)      Routing RIP yang dikonfigurasi
b)      Interface yang digunakan untuk mengirim dan menerima update RIP
c)      Router memberi informasi tentang jaringan yang benar.

Berikut ini adalah penjelasannya tentang  ip show protocols :


1.      Menunjukkan proses routing yang sedang berjalan di router.
2.      Timers yang sedang berjalan termasuk waktu update selanjutnya (10 detik).
3.      Fungsi filetering untuk update yang akan diterima atau dikirimkan. Redistributing pada contoh diatas menunjukkan rip, sehingga router menggunaikan routing rip untuk menerima dan mengirim update.
4.      Menunjukkan interface yang digunakan untuk mengirim dan menerima update rip, serta versi rip yang digunakan.
5.      Automatic is in effect menunjukkan bahwa router tsb melakukan summarizing to the classful network boundary. Maximum path : 4 menunjukkan how many equal-cost router RIP will use to send traffic to the same destination.
6.      Menunjukkan Classful network address dikonfigurasikan pada router rip.
7.      Menunjukkan RIP neighbors dimana router menerima update, termasuk next-hop IP Address dan Administrative Distance. Untuk last update menunjukkan waktu update terakhir. Distance menunjukkan nilai AD = 120 -> RIP.
8.      Perintah show ip protocols dapat digunakan untuk mem-verifikasi bahwa rute yang diterima RIP tetangga ada dalam table routing.

B.    PROTOCOL ROUTING DISTANCE VECTOR

Sesuai namanya, Distance Vector menggunakan “jarak” sebagai standar pemilihan routing. Distance Vectormengenal apa yang disebut hop, yaitu “lompatan” ketika suatu paket dikirim melewati sebuah router. Makin sedikit jumlah hop, makin terpercaya suatu rute. Rute terbaik adalah rute dengan jumlah hop paling sedikit. Contoh dari protokol routing Distance Vector adalah RIP (Routing Information Protocol) dan IGRP (Interior Gateway Routing Protocol). Distance Vector membagi routing table mereka dengan router yang terhubung langsung (Directly Connected) dengan router tempat mereka dikonfigurasi. (Penjelasan Protokol Routing Distance-Vector — RIP dan IGRP, 2012)

C.    ENHANCED INTERIOR GATEWAY ROUTING PROTOKOL (EIGRP)

adalah routing protocol yang hanya di adopsi oleh router cisco atau sering disebut sebagai proprietary protocol pada CISCO. Dimana EIGRP ini hanya bisa digunakan sesama router CISCO saja dan routing ini tidak didukung dalam jenis router yang lain
Fitur-ftur EIGRP
a)      Mendukung IP, IPX, dan AppleTalk melalui modul-modul yang bersifat protocol dependent (Arif, 2013)
b)      Pencarian network tetangga yang dilakukan dengan efisien
c)      Komunikasi melalui Reliable Transport Protocol (RTP)
d)     Pemilihan jalur terbaik melalui Diffusing update Algoritma (DUAL)





D.   TERMINOLOGY dan TABLE EIGRP

Tabel Neighbor
Tabel Neighbor berisi daftar informasi tentang router tetangga yang terhubung langsung. EIGRP mencatat alamat tetangga yang baru ditemukan dan antarmuka yang menghubung -kannya. 
Tabel Topologi
Tabel topologi berisi semua daftar rute yang telah dipelajari dari setiap tetangga EIGRP. DUAL mengambil informasi dari tetangga dan tabel topologi dan menghitung biaya rute terendah untuk setiap jaringan.
Tabel routing
Kalau tabel topologi berisi informasi tentang banyak kemungkinan jalan untuk tujuan jaringan, sedangkan tabel routing hanya menampilkan jalur terbaik yang disebut rute pengganti. (jelajah, 2011)

E.    UKURAN / METRIC & KONVERGENSI EIGRP

EIGRP menggunakan formula berbasis bandwidth dan delay untuk menghitung metric yang sesuai dengan suatu rute. EIGRP melakukan konvergensi secara tepat ketika menghindari loop. EIGRP tidak melakukan perhitungan-perhitungan rute seperti yang dilakukan oleh protocol link state. Hal ini menjadikan EIGRP tidak membutuhkan desain ekstra, sehingga hanya memerlukan lebih sedikit memori dan proses dibandingkan protocol link state. Konvergensi EIGRP lebih cepat dibandingkan dengan protocol distance vector. Hal ini terutama disebabkan karena EIGRP tidak memerlukan fitur loopavoidance yang pada kenyataannya menyebabkan konvergensi protocol distance vector melambat. (Dwirory, 2014)



Sekedar Saran, kalau Ingin Copas Dari Blog Ini Mohon Izin dengan Chat dan Komentar Di Bawah Ini,  Klik Untuk Copas dan Melihat Artikel Secara Keseluruhan



DAFTAR PUSTAKA

Penjelasan Protokol Routing Distance-Vector — RIP dan IGRP. (2012, februari 19). Dipetik November 01, 2016, dari Zwei Messerschmitt: https://zweimesserschmitt.wordpress.com/2012/02/19/penjelasan-protokol-routing-distance-vector-rip-dan-igrp/
Arif, I. (2013, 01 01). EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol. Dipetik November 01, 2016, dari SanTekno: https://santekno.blogspot.co.id/2013/01/eigrp-enhanced-interior-gateway-routing.html
Fatinna, A. (2015, 07 07). VERIFIKASI RIP. Dipetik November 01, 2016, dari ARIFA BLOG: http://arhiefafatinna98.blogspot.co.id/2015/07/verifikasi-rip.html
jelajah. (2011, Juni 02). EIGRP Terminology and Tables. Dipetik November 01, 2016, dari Kumpulan Ilmu Komputer: http://andypanjallu.blogspot.co.id/2011/07/eigrp-terminology-and-tables.html
Dwirory, F. (2014, 1 14). Tugas Jarkom Pertemuan 8. Retrieved 10 27, 2016, from Fretie Dwirory: 



 


ABOUT ME



“Always Be The Best”
Nama                   : Abi Zainur Muzakki
TTL                     : Blitar, 30 Juni 1998
Alamat                 : Rt.03 / Rw.06, Dsn. Klece, Kec. Kademangan, Kel.        Kademangan , Blitar, Indonesia.
Sekolah                : SMK ISLAM 1 BLITAR.
                                                            

\

Facebook          : https://www.facebook.com/abizainurmuzakki
Twitter             : https://twitter.com/abizainurm

Wednesday, 26 October 2016

Troubleshooting Perangkat Jaringan Nirkabel

TROUBLESHOOTING PERANGKAT JARINGAN NIRKABEL
Oleh : Abi Zainur Muzakki (Kademangan, Blitar)

A.    PERANGKAT BLUETOOTH

KEKURANGAN
1.      Sistem ini menggunakan frekuensi yang sama dengan gelombang LAN standar.
2.      Apabila dalam suatu ruangan terlalu banyak koneksi Bluetooth yang digunakan, akan menyulitkan pengguna untuk menemukan penerima yang diharapkan.
3.      Banyak mekanisme keamanan Bluetooth yang harus diperhatikan untuk mencegah kegagalan pengiriman atau penerimaan informasi.
4.    Di Indonesia, sudah banyak beredar virus yang disebarkan melalui bluetooth dari telepon genggam.(wikipedia, 2016)

B.    PERANGKAT ACCESS POINT

Access Point adalah sebuah perangkat jaringan yang berisi sebuah transceiver dan antena untuk transmisi dan menerima sinyal ke dan dari clients remote. Dengan access points (AP) clients wireless bisa dengan cepat dan mudah untuk terhubung kepada jaringan LAN kabel secara wireless. (admin, 2015)

C.     PERANGKAT ANTENNA GRID

Antena ini merupakan salah satu antena wifi yang populer. Sudut pola pancaran antena ini lebih fokus pada titik tertentu sesuai pemasangannya.

D.    PERANGKAT ANTENNA OMNIDIRECTIONAL

Biasanya antena jenis ini digunakan pada Access Point(AP). Antena jenis ini mempunyai pola radiasi 360 derajat. Antena ini mempunyai sudut pancaran yang besar (wide beamwidth) yaitu 3600. Dengan daya lebih meluas, jarak yang lebih pendek tetapi dapat melayani area yang luas Omni antena tidak dianjurkan pemakaian-nya, karena sifatnya yang terlalu luas se-hingga ada kemungkinan mengumpulkan sinyal lain yang akan menyebabkan interferensi. Antena omnidirectional mengirim atau menerima sinyal radio dari semua arah secara sama, biasanya digunakan untuk koneksi multiple point atau hotspot.
Sering digunakan untuk sambungan point to multi point dan mempunyai penguatan sangat rendah yaitu 3 - 10 dBi Contoh yang biasa digunakan dari jenis antena ini yaitu : - Antena Omnidirectional dengan Polarisasi Vertical (admin, bentuk dan jenis antenna, 2011)

E.     PERANGKAT ANTENNA PICO

Pico stasiun ini adalah Access point kecil yang dapat diletakan diluar ruangan.Untuk lebih lanjut silahkan baca selanjutnya. (Dede, 2012)
Pico Stasiun itu menurut pendapat saya adalah alat yang hampir mirip seperti Nano Stasiun yang dapat mengubah modenya menjadinya AP,AP WDS,Stasiun dan Stasiun WDS tetapi cuma ukurannya lebih kecil dari Nano Stasiun.

F.     PERANGKAT WIRELESS REPEATER / ROUTER

Repeater adalah suatu alat yang berfungsi memperluas jangkauan sinyal WIFI yang belum tercover oleh sinyal dari server agar bisa menangkap sinyal WIFI. Perangkat Repeater harus 2 alat, yakni untuk menerima sinyal dari server (CLIENT) dan untuk menyebarkan lagi sinyal Wifi (accespoint). (admin, Pengertian dan Fungsi NIC, Repeater, HUB, Switch, Router, Bridge, 2013)


Kalau Ingin Copas Dari Blog Ini Mohon Izin dengan Chat dan Komentar Di Bawah Ini, Karena Hanya untuk Postingan Ini Saya Di Marahin MAMA Tersayang. 
 Klik Untuk Copas dan Melihat Artikel Secara Keseluruhan  



DAFTAR PUSTAKA

admin. (2011). bentuk dan jenis antenna.
admin. (2013, 05 05). Pengertian dan Fungsi NIC, Repeater, HUB, Switch, Router, Bridge. Retrieved October 25, 2016, from scg.web.id: http://www.scg.web.id/2013/05/pengertian-dan-fungsi-nic-repeater-hub.html#
admin. (2015, December 6). Pengertian Access Point dan Fungsinya. Retrieved October 25, 2016, from Wireless Mode: http://www.wirelessmode.net/pengertian-access-point-dan-fungsinya.html
Dede. (2012, maret 2). Antena Sectoral. Retrieved October 2016, 2016, from Blognya Dede Yana: http://dedeandrailmutkj.blogspot.co.id/
wikipedia. (2016, April 20). Bluetooth. Retrieved October 25, 2016, from wikipedia bahasa indonesia: https://id.wikipedia.org/wiki/Bluetooth


ABOUT ME



“Always Be The Best”
Nama                   : Abi Zainur Muzakki
TTL                     : Blitar, 30 Juni 1998
Alamat                 : Rt.03 / Rw.06, Dsn. Klece, Kec. Kademangan, Kel.        Kademangan , Blitar, Indonesia.
Sekolah                : SMK ISLAM 1 BLITAR.
                                                            

\

Facebook          : https://www.facebook.com/abizainurmuzakki
Twitter             : https://twitter.com/abizainurm

Troubleshooting Lapisan Aplikasi Jaringan WAN

TROUBLESHOOTING LAPISAN APLIKASI JARINGAN WAN
Oleh : Abi Zainur Muzakki (Kademangan, Blitar)

A.    Hypertext Transfer Protokol (HTTP)

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia. Penggunaannya banyak pada pengambilan sumber daya yang saling terhubung dengan tautan, yang disebut dengan dokumen hiperteks, yang kemudian membentuk World Wide Web pada tahun 1990 oleh fisikawan InggrisTim Berners-Lee. Hingga kini, ada dua versi mayor dari protokol HTTP, yakni HTTP/1.0 yang menggunakan koneksi terpisah untuk setiap dokumen, dan HTTP/1.1 yang dapat menggunakan koneksi yang sama untuk melakukan transaksi. Dengan demikian, HTTP/1.1 bisa lebih cepat karena memang tidak perlu membuang waktu untuk pembuatan koneksi berulang-ulang.(Wikipedia)

B.    Netware Inti Protokol (NCP)

NetWare Inti Protocol (NCP) adalah protokol jaringan yang digunakan di beberapa produk dari Novell, Inc. Hal ini biasanya berhubungan dengan client-server sistem operasi Novell NetWare yang awalnya didukung terutama stasiun client MS-DOS, tetapi dukungan kemudian untuk platform lain seperti Microsoft Windows, Mac OS klasik, Linux, Windows NT, Mac OS X, dan berbagai rasa Unix ditambahkan. (Wikipedia, NetWare Core Protocol, 2016)
NCP digunakan untuk akses file, print, direktori, sinkronisasi jam, messaging, perintah eksekusi jarak jauh dan fungsi layanan jaringan lainnya. Ini awalnya mengambil keuntungan dari konfigurasi jaringan yang mudah dan jejak memori sedikit dari IPX / SPX protokol stack. Sejak pertengahan 1990-an pelaksanaan TCP / IP tersedia.

C.     STUDI KASUS : JARINGAN LAMBAT

a)    Conlussion
 Istilah collision domain mendefinisikan sekumpulan perangkat jaringan dimana data frame mereka bisa saling bertabrakan. Semua piranti yang disebut diatas menggunakan hub yang berresiko collisions antar frame yang dikirim, sehingga semua piranti dari jenis jaringan Ethernet ini berada pada collision domain yang sama.
Bagaimana solusi menghilangkan collision domain dan algoritma CSMA/CD yang bisa membuat jaringan anda lambat, adalah mengganti jaringan HUB anda dengan Switch LAN. Switch tidak menggunakan BUS secara ber-sama2 seperti HUB, akan tetapi memperlakukan setiap port tunggal sebagai sebuah BUS terpisah sehingga tidak mungkin terjadi tabrakan.

D.    STUDI KASUS II : JARINGAN LAMBAT

a)    Bottlenecks
Beban user yang sangat tinggi untuk mengakses jaringan akan menyebabkan bottleneck jaringan yang mengarah pada kelambatan jaringan. Aplikasi yang memakan bandwidth yang sangat tinggi seperti aplikasi video dapat menyumbangkan suatu kelambatan jaringan yang sangat significant karena seringnya mengakibatkan system jaringan menjadi bottleneck. (adventure, 2011)
Anda perlu mengidentifikasikan aplikasi (khususnya aplikasi yang dengan beban tinggi) yang hanya diakses oleh satu departemen saja, dan letakkan server pada Switch yang sama dengan user yang mengaksesnya. Meletakkan resource jaringan yang sering diakses pada tempat yang dekat dengan pemakainya akan memperbaiki kinerja dan performa jaringan dan juga response time.
Performa LAN juga bisa diperbaiki dengan menggunakan link backbone Gigabit dan juga Switch yang mempunyai performa tinggi. Jika system jaringan menggunakan beberapa segment, maka penggunaan Switch layer 3 akan dapat menghasilkan jaringan yang berfungsi pada mendekati kecepatan kabel dengan latensi minimum dan secara significant mengurangi jaringan yang lambat.

E.     STUDI KASUS : LOGIN RESPONSE TIME TERDEGRADASI

Menurut Cooling pada buku Software Design for Real Time Systems (1991): Sistem Waktu Nyata adalah sistem yang harus memprodukis respon yang tepat dalam suatu batasan waktu yang tentu. Komputer yang responnya melebihi batasan waktu ini akan memberikan performansi yang terdegradasi atau malfunction. Sebuah sistem waktu nyata membaca input dari plant dan mengirim sinyal kontrol ke plant pada waktu-waktu yang ditentukan oleh pertimbangan operasional dari plant bukan oleh sistem computer. (admin, 2012)
Beberapa factor yang mempengaruhi Response Time yakni :
1.         Jumlah pengguna
Semakin banyak jumlah pengguna maka akan semakin lambat. Meskipun demikian,di dalam waktu waktu puncak (peak load periods) jumlah pengguna bisa melebihi rata-rata hasil estimasi tersebut sehingga dapat menurunkan performance. Bagaimana dan seberapa besar suatu jaringan memberikan response dapat dikatakan sebagai ukuran dari performance jaringan.
2.         Kecepatan transmisi
Kecepatan transfer data dalam dunia komputer dan telekomunikasi adalah jumlah data dalam bit yang melewati suatu medium dalam satu detik. Umumnya dituliskan dalam bit per detik (bit per second) dan disimbolkan bit/s atau bps bukan bits/s. Seringkali disalahartikan dengan bytes per second atau B/s atau Bps. 
3.         Jenis media transmisi

F.     STUDI KASUS : KONEKSI SERVER TURUN

1.      Terjadi Kerusakan Server atau Program Piranti Lunak Server
Walaupun kemungkinan kecil terjadi, kerusakan pada fisik server adalah sesuatu hal yang bisa terjadi kapan saja.  Power supply terbakar, hard disk bad sector, ram mati, kaber dimakan tikus, server kebanjiran, dan masih banyak lagi lainnya contoh-contoh penyebab terjadinya kerusakan piranti keras pada sebuat server website atau blog internet.  Selain kerusakan piranti keras, piranti lunak pun bisa juga terkena masalah seperti database error, file cms dirusak hacker, webserver crash, virus, dan lain sebagainya. (admin, AKTOR PENYEBAB SEBUAH WEBSITE/SITUS WEB/BLOG DOWN TIDAK DAPAT DIAKSES, 1970)
2.      Ada Koneksi yang Terputus Antara Pengunjung dengan Server
Agar kita bisa tersambung ke internet kita harus memiliki suatu media koneksi antara diri kita dengan jaringan internet.  Jaringan internet itu sendiri pun juga merupakan suatu kumpulan dari banyak piranti keras yang saling terhubung satu sama lain.  Jika ada yang terputus maka kemungkinan kita tidak akan bisa mengakses sebagian situs web di internet atau bahkan semua situs web di internet secara keseluruhan.  Koneksi bisa mengalami putus baik di sekitar rumah kita, di operator internet, di dalam negeri, di laur, di luar negeri, di sekitar web server tempat situs web berada, dan lain-lain.

G.    SERVICE MESSAGE BLOCK

Server Message Block disingkat SMB adalah istilah bahasa Inggris dalam teknologi informasi yang mengacu kepada protokol client/server yang ditujukan sebagai layanan untuk berbagi berkas (file sharing) di dalam sebuah jaringan. Protokol ini seringnya digunakan di dalam sistem operasi Microsoft Windows dan IBM OS/2. Sistem operasi berbasis UNIXjuga dapat menggunakannya dengan tambahan perangkat lunak yang disebut dengan SAMBA. (wikipedia, 2013)



Kalau Ingin Copas Dari Blog Ini Mohon Izin dengan Chat dan Komentar Di Bawah Ini, Karena Hanya untuk Postingan Ini Saya Di Marahin MAMA Tersayang. 
 Klik Untuk Copas dan Melihat Artikel Secara Keseluruhan  




DAFTAR PUSATAKA

admin. (1970, January 01). AKTOR PENYEBAB SEBUAH WEBSITE/SITUS WEB/BLOG DOWN TIDAK DAPAT DIAKSES. Retrieved October 25, 2016, from ILMU PENGETAHUAN: http://www.organisasi.org/1970/01/faktor-penyebab-sebuah-website-situs-web-blog-down-tidak-dapat-diakses.html
admin. (2012). PENGERTIAN RESPONSE TIME . Retrieved October 25, 2016, from RESPONSE TIME (WAKTU TANGGA: http://nurrhasanah32.blogspot.co.id/
adventure. (2011, Januari 01). permasalahan pada jaringan wan dan solusinya. Retrieved October 25, 2016, from Adventure: http://adventuresalji.blogspot.co.id/2011/01/permasalahan-pada-jaringan-wan-dan.html
wikipedia. (2013, April 27). Server Message Block. Retrieved October 25, 2016, from wikipedia bahasa indonesia: https://id.wikipedia.org/wiki/Server_Message_Block
Wikipedia. (2016, October 12). NetWare Core Protocol. Retrieved Oktoer 25, 2016, from Wikipedia Bahasa Inggris: https://en.wikipedia.org/wiki/NetWare_Core_Protocol
Wikipedia. (n.d.). Protokol Transfer Hiperteks. Retrieved Oktober 25, 2016, from Wikipedia Bahasa Indonesia: https://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_Transfer_Hiperteks


Tuesday, 25 October 2016

Troubleshooting Lapisan Presentasi Jaringan WAN

TROUBLESHOOTING LAPISAN PRESENTASI JARINGAN WAN
Oleh : Abi Zainur Muzakki (Kademangan, Blitar)

A.    PENDAHULUAN TROUBLESHOOTING LAPISAN PRESENTASI JARINGAN WAN

WAN adalah singkatan dari Wide Area Network adalah suatu jaringan yang digunakan sebagai jaringan yang menghubungkan antar jaringan lokal. Jaringan komputer lokal secara fisik tidak hanya yang berdekatan satu sama lain, namun menggunakan satu grup alamat IP yang sama. Jaringan lokal bisa satu ruangan, satu kantor atau bahkan satu kota. Sedangkan WAN sendiri adalah jaringan yang menghubungankan antar jaringan lokal ini dalam satu kota, provinsi atau bahkan antar negara. (admin, 2015)

Perbedaan antara jaringan WAN dan LAN ada pada jenis media yang digunakan. Umumnya jaringan lokal atau LAN menggunakan media jaringan yang sejenis. Sedangkan WAN terhubung dengan perangkat dengan media transmisi dan protocol yang berbeda-beda. Area cakupan WAN juga sangat luas, namun menyatukan jaringan tersebut seolah-olah seperti berada dalam satu ruangan.

B.    ABSTRAKS SINTAKS NOTASI 1 (ASN.1)

Abstrak sintaks notasi satu (lebih dikenal sebagai ASN.1) adalah bahasa untuk menentukan standar tanpa penerapan. Ini adalah bahasa penulis standar. Ketika John Smith di CalTech ingin menulis rekomendasi untuk standarisasi prosedur yang salah satu komponen berikut untuk berbicara dengan komponen lain, ia menulis rekomendasi dalam notasi ASN.1, dan mengajukan rekomendasi untuk badan standar seperti ITU. ASN.1 memfasilitasi komunikasi antara profesional dan Komite dengan menawarkan bahasa umum untuk menggambarkan standar. ASN.1 ditetapkan di X.209 Rekomendasi ITU-T dan X.690. (Husen'tz, 2015) (Heppyda, 2010)

C.    X WINDOWS

a)      WINDOWS 1.0 – TAHUN 1985
Microsoft mengeluarkan sistem berbasis yang berbasis GUI (Graphical User Interface), generasi pertama yang dikenal dengan nama Microsoft Windows 1.0. Sebenarnya, Windows 1.0 belum menjadi sistem operasi yang lengkap, tetapi hanya merupakan sistem operasi yang dapat melengkapi fasilitas-fasilitas yang diberikan oleh sistem operasi MS-DOS.
b)      WINDOWS 2.0 – TAHUN1987
Windows 2.0 mulai diperkenalkan untuk menggantikan versi 1.0 . Pada versi ini, penggunaan kartu grafis VGA mulai diperkenalkan sehingga Windows 2.0 mampu menampilkan resolusi yang lebih baik dari versi sebelumnya. Program aplikasi tambahan yang disertakan adalah Microsoft Excel dan Microsoft Word (X Windows, 2015)
c)      WINDOWS 3.X(3.0 DAN 3.1) – TAHUN 1990
Versi ini merupakan versi ketiga dari sitem operasi berbasis GUI dan merupakan sistem operasi Windows yang tesukses di pasaran.
d)      WINDOWS FOR WORKGROUP(3.XX) – TAHUN 199
Sebenarnya ide untuk mengeluarkan system operasi berbasis wokrsgroup sudah dimunculkan pada Windows 3.1.
e)      WINDOWS 95 – TAHUN 1995
Lompatan terbesar Microsoft di mulai pada versi ini. Pada Windows 95, mulai diperkenalkan konsep start menu programs, yang ditnadai dengan adanya tombol start pada pojok kiri bawah layar desktop.
f)       WINDOWS 98 & 98 SPECIAL EDITION (SE) – TAHU 1998
Versi ini merupakan pengembangan dari Windows 95. pada versi ini Microsoft memberikan tambahan fitur multimedia yang lebih stabil dan lebih lengkap.
g)      WINDOWS MILLENIUM EDITION (ME) – TAHUN 2000
Windows ME dirancang khusus bagi pengguna computer rumahan. Namun, rupanya versi ini kurang disukai oleh masyarakat karena banyaknya isu yang beredar bahwa windows ME tidak sekompatibel Windows 98SE dalam menjalankan beberapa aplikasi tambahan.
h)      WINDOWS EXPERIENCE(XP) – TAHUN 2001
Langkah revolusioner berikutnya dari Microsoft adalah merilis system operasi bernama windows XP. Versi ini merupakan gabungan (merger) antara Windows ME dan Windows berbasis NT.
i)       WINDOWS VISTA – TAHUN 2007
Windows vista adalah system operasi terbaru keluaran Microsoft. Fitur-fitur pada Windows Vista perubahannya boleh dikatakan radikal, terutama pada bagian user-interface).
j)       WINDOWS 7- SEKITAR TAHUN 2010
Microsoft membuat Windows 7 lebih handal daripada windows vista. Selain itu, tingkat responsifitas windows 7 ditingkatkan, serta membuat proses booting dan shut-down lebih cepat lagi.
h) Windows 8
Windows 8 adalah nama dari versi terbaru Microsoft Windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi. (Perkembangan Windows, 2016)






Kalau Ingin Copas Dari Blog Ini Mohon Izin dengan Chat dan Komentar Di Bawah Ini, Karena Hanya untuk Postingan Ini Saya Di Marahin MAMA Tersayang. 
 Klik Untuk Copas dan Melihat Artikel Secara Keseluruhan  


DAFTAR PUSTAKA

admin. (2015, Oktober 01). Makalah Troubleshooting Jaringan Lapisan Presentasi Pada Jaringan WAN. Retrieved from Laskar of Katumbiri: http://go-blog03.blogspot.co.id/2015/10/makalah-troubleshooting-jaringan.html
MATA KULIAH JARINGAN KOMPUTER. (2012). UNIVERSITAS GUNDARMA.
X Windows. (2015, January 12). Retrieved Agustus 10, 2016, from Tutorial Blog.
Perkembangan Windows. (2016, Agustus 2). Retrieved Agustus 10, 2016, from Blog Tutorial.
Admin. (2016, April 02). Wikipedia. Retrieved September 13, 2016, from WikipediaBahasaInggris: https://en.wikipedia.org/wiki/Presentation_layer
Heppyda, E. (2010, Desember 16). ASN.1. Retrieved Agustus 10, 2016, from Konsep.
Husen'tz, M. (2015, September 07). Materi Troubleshooting Kelas XII. Retrieved Agustus 10, 2016, from Berbagi Ilmu: http://muhammadhusent.blogspot.co.id/2015/09/materi-troubleshooting-kelas-xii.html




 
Back to top