TROUBLESHOOTING LAPISAN DATA
LINK JARINGAN WAN
Oleh : Abi Zainur Muzakki (Kademangan,
Blitar)
A.
ETHERNET MEKANISME AKSES
Saluran akses mekanisme kontrol yang
disediakan oleh lapisan MAC juga dikenal sebagai protokol akses jamak . Hal ini
memungkinkan beberapa stasiun terhubung ke medium fisik yang sama untuk berbagi
. Contoh media fisik bersama adalah jaringan bus , jaringan cincin, jaringan
hub , jaringan nirkabel dan link point- to-point half-duplex . Berbagai
protokol akses dapat mendeteksi atau menghindari tabrakan paket data yang jika
pertengkaran modus berdasarkan metode akses channel paket yang digunakan , atau
sumber daya cadangan untuk membangun saluran logis jika circuit switched atau
metode akses channel berbasis penyaluran digunakan . Akses channel mekanisme
kontrol bergantung pada skema multipleks lapisan fisik . (p3-jarkom,
2016)
B.
FULL DUPLEX ETHERNET
Dalam komunikasi full-duplex, dua pihak
yang saling berkomunikasi akan mengirimkan informasi dan menerima informasi
dalam waktu yang sama, dan umumnya membutuhkan dua jalur komunikasi.
Komunikasi
full-duplex juga dapat diraih dengan menggunakan teknik
multiplexing, di mana sinyal yang berjalan dengan arah
yang berbeda akan diletakkan pada slot waktu (time slot) yang berbeda.
(Wikipedia, 2013)
C.
FORMAT BINGKAI ETHERNET
Berikut ini bagian dari esai akan
menguraikan bidang tertentu dalam berbagai jenis frame Ethernet. Sepanjang
bagian, kita akan merujuk pada bidang dengan referensi mereka
"offset" atau jumlah byte dari awal frame, dimulai dengan nol. Oleh
karena itu, ketika kita mengatakan bahwa bidang alamat tujuan dari diimbangi
nol sampai lima, kita mengacu kepada enam byte pertama dari frame.
1.
Pembukaan
Terlepas dari jenis bingkai yang
digunakan, sarana pengkodean sinyal digital pada jaringan Ethernet adalah sama.
Sementara diskusi tentang Manchester Encoding adalah di luar lingkup dokumen
ini, itu sudah cukup untuk mengatakan ini: Pada jaringan Ethernet menganggur,
tidak ada sinyal. (SAVIVUS, 2016)
D.
STUDI KASUS : MENGANALISIS
BERLEBIHAN TABRAKAN INTERNET
Pada kabel Ethernet, tabrakan
diselesaikan menggunakan carrier sense multiple access dengan collision
detection (CSMA / CD) di mana paket bersaing dibuang dan dikirim ulang satu per
satu. Hal ini menjadi sumber inefisiensi dalam jaringan.
domain tabrakan ditemukan di
sebuah hub atau repeater lingkungan di mana setiap segmen tuan rumah terhubung
ke hub yang hanya mewakili satu domain collision dalam satu broadcast domain.
collision domain juga ditemukan dalam jaringan media lainnya bersama, e. g.
jaringan nirkabel seperti Wi-Fi. (Wikipedia, Collision Domain,
2016)
E.
STUDI KASUS : SERVER LAMBAT DAN
SEGMEN ETHERNET
1.
Apa saja faktor yang bisa memberikan kontribusi terhadap masalah
lambatnya jaringan dan bagaimana memperbaikinya performanya?
1.1 Congestion jaringan
Performa jaringan yang sangat
lambat ini biasanya disebabkan oleh congestion jaringan (banjir paket pada
jaringan), dimana traffic data melebihi dari kapasitas bandwidth yang ada
sekarang.(H, 2009)
2.
Apa saja faktor
yang bisa memberikan kontribusi lambatnya jaringan dan bagaimana
memperbaikinya?
1.1
Collision
Istilah collision
domain mendefinisikan sekumpulan perangkat jaringan dimana data frame mereka
bisa saling bertabrakan. Semua piranti yang disebut diatas menggunakan hub yang
berresiko collisions antar frame yang dikirim, sehingga semua piranti dari
jenis jaringan Ethernet ini berada pada collision domain yang sama. (H, 2009)
2.1
Bottlenecs
Beban user yang
sangat tinggi untuk mengakses jaringan akan menyebabkan bottleneck jaringan
yang mengarah pada kelambatan jaringan. (H, 2009)
3.1
Serangan Trojan / Virus
F.
TOKEN PASSING
Dalam
telekomunikasi, token passing adalah metode akses channel mana sinyal yang
disebut token dilewatkan antara node yang memberi kewenangan node untuk
berkomunikasi. Contoh yang paling terkenal adalah token ring dan ARCNET. (Inggris, 2015)
Kalau Ingin Copas Dari Blog Ini Mohon Izin dengan Chat dan Komentar Di Bawah Ini, Karena Hanya untuk Postingan Ini Saya Di Marahin MAMA Tersayang.
Klik Untuk Copas dan Melihat Artikel Secara Keseluruhan
DAFTAR PUSTAKA
H, A. (2009, Agustus 19). Masalah Jaringan Komputer. Retrieved
from Jaringan Komputer dan Keamanan:
http://www.jaringan-komputer.cv-sysneta.com/masalah-jaringan-lambat
Inggris,
W. B. (2015, November 12). Token Passing. Retrieved from Wikipedia
Bahasa inggris: https://en.wikipedia.org/wiki/Token_passing
Insinyoer.
(2015, Januari 15). Prinsip Kerja Ethernet. Retrieved from Insinyoer:
http://www.insinyoer.com/prinsip-kerja-ethernet/
Metode
Akses. (2016, Agustus 10). Retrieved from indirpan:
http://indirpan.wapsite.me/Slide%20BSI/Jaringan%20Komputer/Metode+Akses
p3-jarkom.
(2016, Agustus 10). Retrieved from Jaringan Komputer:
https://sundaymarket62.wordpress.com/materi/kelompok-3/
PENGERTIAN
SNMP (SIMPLE NETWORK MANAGEMENT PROTOCOL). (2011, May 11).
Retrieved Agustus 10, 2016, from OKTATHEA:
https://oktathea.wordpress.com/2011/11/15/pengertian-snmp-simple-network-management-protocol/
Pradana,
A. (2006). Token Ring. Yogyakarta: Universitas Gundarma.
SAVIVUS.
(2016). Ethernet Frame Formats. Retrieved from SAVVIVUS:
http://www.wildpackets.com/resources/compendium/ethernet/frame_formats
Wikipedia.
(2013, April 27). Duplex. Retrieved from Wikipedia Bahasa Indonesia:
https://id.wikipedia.org/wiki/Duplex
Wikipedia.
(2016, May 30). Collision Domain. Retrieved from Wikipedia:
https://en.wikipedia.org/wiki/Collision_domain
www.datacottage.com.
(n.d.). www.datacottage.com,. Retrieved from www.datacottage.com,:
www.datacottage.com,
ABOUT ME